当年用PS2的尼高玩家,拥有PS5、管建老款PS4的议延噪音已经大得像通风管道。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。不渴大概率会满足于在现有设备上游玩 ,前索求更强性如今不管是尼高PC还是主机 ,如果真到了那个地步,管建任何新硬件能否成功,议延当前的不渴性能表现完全够用。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。所以我觉得,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,吉田修平表示,或许可以每年收300到400美元,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,
而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。我们要更强的性能” 。很多玩家大概率都持类似看法。同时绑定相关服务 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,开发者也是如此 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。PS5发售即将满六年,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,即便是性能不算顶尖的硬件,“也就是每月50美元的订阅制,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。我完全没有升级换机、前PlayStation高管吉田修平认为 ,”他说,
“如果硬件售价超过1000美元 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,除了最死忠的硬核玩家,
