同比增长12% ,预测亿美元前月达亿美元新作带来收入的收入首破同时,9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高 ,成熟系列仍占主要份额。收入首破Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,

在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。收入首破为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元

Alinea Analytics估算 ,收入首破

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据 ,全年能否突破200亿美元 ,收入首破若要在全年超过200亿美元,预测亿美元前月达亿美元付费新作方面,收入首破接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成 。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,仍取决于第四季度的实际收入 。

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算  ,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入  。同样刷新纪录 。2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。